目標だった脱出ゲームサイトを作ってしまったので、ほぼゲーム日記になっているみずくらげの日記ブログです。
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2025.02.03 Monday
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ベジェ曲線は素敵だと思います。
2011.08.31 Wednesday
今日、CDを買うために家から電車で15分ほどのちょっと田舎のアニメグッズ専門店に久しぶりに行ったら空きテナントになっていてちょっとさびしい感じがしました。田舎だし仕方ない。不景気は嫌ですね。買いに行ったCDは駅前の普通のCDショップで買えました。
脱出ゲームの部品作り、試しにイラストレーターでSVG保存してParadrawにクリップとして読み込んでみました。何だかパーツが全部読み込まれないのがありました。そういえばヘルプにも、ちゃんと読み込まれない場合があると書いてありましたが本当でした。しかたないので足りない分はParadrawで描き足すことに。後で手直しが必要でもこれからは小物はイラストレーターで描こうと思います。そっちのが使いやすい。たとえ使い勝手の悪いCS2だったとしても。
さて、アイテム画像作りの作業にもどります。
脱出ゲームの部品作り、試しにイラストレーターでSVG保存してParadrawにクリップとして読み込んでみました。何だかパーツが全部読み込まれないのがありました。そういえばヘルプにも、ちゃんと読み込まれない場合があると書いてありましたが本当でした。しかたないので足りない分はParadrawで描き足すことに。後で手直しが必要でもこれからは小物はイラストレーターで描こうと思います。そっちのが使いやすい。たとえ使い勝手の悪いCS2だったとしても。
さて、アイテム画像作りの作業にもどります。
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ARゲームズのMii撮影で遊んでみる。
2011.08.29 Monday
3DSのARゲームズのMii撮影の遊び方を考える第二回。
中学生日記風に人形劇してみました。
らくがき機能で文字を入れようとしたら画質が大変な事になったのでサイレント人形劇。
ストーリーがよく解りませんね。第3回はたぶんありません。
中学生日記風に人形劇してみました。
らくがき機能で文字を入れようとしたら画質が大変な事になったのでサイレント人形劇。
ストーリーがよく解りませんね。第3回はたぶんありません。
Paradrawとイラストレーターどっちが使いやすいか思案中
2011.08.28 Sunday
今日はアイテムグラフィックをちまちま描いてました。Paradrawで全部描くのとイラストレーターでかいたのをSVG保存するのとどっちがやりやすいか思案中です。よくよく考えたら私の目標は脱出ゲームサイトを作る事で、ブログで脱出ゲームな訳ではないから、ブログに入る幅で作る必要は無かったと気付いたのですが、もうそのまま幅400で行こうと思います。ブログでアップロードできる容量で作れたらここにあげるのもいいかもしれない。
みんなで牧場物語の猫がかわいすぎてつい長時間ながめてしまうので一日の時間が足りません。
ぽっちゃり猫は子猫も大猫もかわいいのです。
みんなで牧場物語の猫がかわいすぎてつい長時間ながめてしまうので一日の時間が足りません。
ぽっちゃり猫は子猫も大猫もかわいいのです。
みんなで牧場物語inニコニコアプリについに猫登場
2011.08.27 Saturday
みんなで牧場物語inニコニコアプリに猫好き待望の猫が遂に登場です。ただし有料で。
一度に何種類もの毛色や種類を大盤振舞い。スコティッシュフォールド、チンチラ、アビシニアン、シンガプーラまでいるのです。運営は本気で猫好きを取り込みにかかってきたようです。今まで有料キャラは、毛色違いとか、形は違っても種類は無料にもある種類だったのですが(トイプードルやブルドックなど、犬の犬種違い)猫は有料のしかありません。無料の範囲でしか遊ばないと誓っているのにこれは心が揺らぎます。なお、私は育つとブタより大きくなるぽっちゃり系の猫のグラフィックが好きです。
一度に何種類もの毛色や種類を大盤振舞い。スコティッシュフォールド、チンチラ、アビシニアン、シンガプーラまでいるのです。運営は本気で猫好きを取り込みにかかってきたようです。今まで有料キャラは、毛色違いとか、形は違っても種類は無料にもある種類だったのですが(トイプードルやブルドックなど、犬の犬種違い)猫は有料のしかありません。無料の範囲でしか遊ばないと誓っているのにこれは心が揺らぎます。なお、私は育つとブタより大きくなるぽっちゃり系の猫のグラフィックが好きです。