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目標だった脱出ゲームサイトを作ってしまったので、ほぼゲーム日記になっているみずくらげの日記ブログです。
まろと新しいお家1部屋目のミスを修正した事。
今日(ほぼ昨日ですが)公開した「まろと新しいお家1部屋目」のミスを修正しました。
4ケタパスの3つ目が正解ではない数でも開くという物なのですが、1度プレイした人はキャッシュクリアしてもらえると修正版でプレイできるかと思います。

久しぶりに基本の入力ミスしてました。
IF文の条件式で「==」を「=」にしてました。
作り始めのころによく同じミスしてた。成長しないな自分。
ミスを指摘してくれる人がいるのはとても助かります。
ここは読んでないかもしれませんがありがとうございました。
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新作脱出ゲーム「まろと新しいお家1部屋目」を公開した事。
新作脱出ゲーム「まろと新しいお家一部屋目」を公開しました。
去年はできなかったけど今年はやりましたよ。
2014年2月22日。猫の日です。
猫の日に猫ゲームを公開しましたよ。
特に何のお祭りがあるわけでもないですが…猫の日!猫の日!

まろの引っ越し先一部屋目です。
今回は家電を可愛がったら猫成分が不足した気がするという残念仕様です。
…うちのパソコンさんを登場させたよ。(誰も喜ばない)
…プリンターもうちにあるやつだよ。(だから誰も喜ばないから)
今回のテーマはネジを出す事で、プラスとマイナス2種類作ったけど、アイテム欄の都合がつかなくて結局プラスしか出せなかったよ。(次回はリベンジのネジ部屋です)
これからしばらくは新しいなわばりの確認をするまろを見守るゲームの予定です。


faviconを作ってみたが小さすぎて微妙な事。
あけましておめでとうございます。
「お姫様と冬祭り」公開後1週間ですが今の所バグ報告がありません。
大丈夫だったのだろうか?
このシリーズ前の時、パズルが正解じゃなくてもOKになるミスを1か月放置していたという前歴があるので報告が無くても安心できない感があるのですが、今回は大丈夫?なのか?
大丈夫だといいな。

はい。という事で、前にアイコンよく解らないという話をした時に教わったfaviconというのを作ってみました。
16×16ピクセルでまろの顔を描いてみたのですが、小さすぎて微妙な出来に。
あんまり小さい画像はロゴとかのが良さそうです。
せっかく作ったのでためしにトップページにだけタグ設定してアップロードしてみたのですが、全ページに出ました。タグ無くても出るのこれ??
IE使用で見れないよという人はキャッシュクリアで見れるかと思います。
他のブラウザは使ったことが無いのでよく解りません。
※ブログから来た人は画面右プロフィールらんホームページ脱出ゲームのまろ屋から行けます。
「お姫様と冬祭り」のEND条件を公開する事。
昨日公開したお姫様と冬祭りのEND条件を公開しようと思います。
いきなりネタバレを気にせず攻略に入るので未プレイの人は気を付けてください。

「全ルート共通」
・オープニング(リボン、話題1入手)
・会場で姫と会話(話題2入手)
 ※各キャラ1回目の会話は選択アイテムと関係なく強制発生。
・厨房で魔法使いと会話(話題1使用→話題2使用→話題3入手)
・会場で先王と会話(話題3使用→移動先に温室追加)
 ※姫と王に話題3を使用で持っていく実のヒント。聞かなくても問題ない。
・温室扉の鍵を開ける。1450。
 ※鍵画面を見た後魔法使いに話題3使用でヒント。聞かなくても問題ない。
・温室内で赤い実を入手。(他の実を持っていくと魔法使いに嫌がられるが特に問題は無い)
・厨房で魔法使いに赤い実を使用→メモ入手。

「END1」姫エンド
・会場で先王にメモ使用。会場から先王が消える。同時に厨房の魔法使いも消える。
・テラスに移動しようとするとイベント(話題4入手。移動先に倉庫追加)
・倉庫の扉の鍵がかかっている事を確認(話題5入手)
・会場で女騎士に話題5使用→とがった道具入手。
・倉庫扉の横の四角にとがった道具使用。パズルを解く。左上2、右上4、左下6、右下8。
・倉庫内で父と会話。(話題4に犯人が追加)
・会場で女騎士に話題4を使用。会場から女騎士が消える。
・倉庫で父と会話(話題1→話題2)
 王の気を引く話題を選択(話題3→父同行)
・会場で王に父使用。姫と2人でテラスに移動。2人きりに。
・姫に話題を選択しないかリボン選択(無効アイテム)で会話2回

「END2」姫バッド
・END1ルートラスト。姫と2人きりになった時に話題1を使用。

「END3」騎士エンド
・会場で女騎士に話題4使用で女騎士が会場から消えた後、温室に移動。
・新人兵士を説得(本命とは限らない→雑貨屋→王か先王)
・女騎士と2人きりに。話題1使用

「END4」通常バッドエンド
※いろんなルートから入れる。
・話題4を王か先王に使用→エンドへ
・メモを王に使用して姫ルートを進める。父と会話時に協力を断られる。会場に移動→エンドへ
・倉庫で父と会話後、女騎士に話題4を使う前に温室に移動→エンド
・女騎士ルート兵士説得時に何度も間違う。会場に移動→エンド
・女騎士ルート2人きりになった後、閉じるボタンで会話終了。会場に移動→エンド
・姫ルート父に話題提供時に何度も間違う。会場に移動→エンド

「エンド5」今回の罰ゲーム
・メモを王に使用時、2人に見せるを選択。
・倉庫で父と会話後、女騎士に話題4使用。

…だいたいこんな感じです。
END2は先にEND3を見てから見ると姫バッドな理由が解りやすいかと思います。

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